Guest3d.ru
некоммерческий проект, цель которого объединить профессионалов для обмена опытом и знаниями в области real-time рендеринга
guest3d
1.11: Введение: Итоги

Первая часть руководства была введением в основные концепции Quest3D. Ниже изложены некоторые ключевые моменты этого раздела.

  • Первым шагом в создании убедительных 3D сцен и настройки их управляемости является описание того, что вы хотите построить. Quest3D помогает вам визуализировать ваши идеи.
  • Программы Quest3D состоят из строительных блоков. Эти строительные блоки называются ‘channels’ (’каналами’). Каждый канал имеет определенную функцию.
  • Маленькие черные квадраты в верхней и нижней части канала называются ‘link squares’ (’квадраты связи’). Каналы могут быть соединены друг с другом с помощью линий между верхними и нижними квадратами связи.
  • Широкая область со светло-синим фоном называется ‘Channel Graph’ (’Граф Каналов’). Channel Graph отображает каналы, используемые в программе Quest3D.
  • Новые каналы могут быть добавлены в программу с помощью перетягивания имени из Списка Шаблонов (Templates List) в левой части экрана в Графе Каналов (Channel Graph).
  • ‘Шаблоном‘ (‘Template’) является предварительно подготовленный канал или группа каналов, разработанных для ускорения вашего рабочего процесса.
  • Все программы Quest3D используют одинаковые основные принципы. 3D объекты играют важную роль в большинстве программ Quest3D. Также, как и в кино, сцена Quest3D нуждается в камере и одном или более источниках освещения.
  • Пользовательский ввод может быть зарегистрирован, например, для клавиатуры, мыши, джойстика, планшета и пера, а также шлема виртуальной реальности.
  • Публикация проекта Quest3D означает его вынос из редактора и преобразование его в отдельную, самостоятельную программу.
Если у вас есть материалы, или вы хотите дополнить существующие, если вы хотите писать новости относящиеся к технологиям реалтайм рендеринга, или имеете полезные файлы, вы можете стать резидентом Guest3D.ru. Для этого нужно написать письмо в свободной форме на admin@guest3d.ru, с указанием вашей мотивации. Кроме того, каждый резидент получает возможность создать свою страницу, ссылка на которую будет прикреплена к каждому опубликованному вами материалу.
вход